Wähle zwischen vier Stapeln und untersuche, wie du aus Gewinnen und Verlusten lernst.
Dies ist ein Übungsdurchlauf für dich allein: Deine Ergebnisse bleiben in diesem Browser-Tab und werden nirgendwohin gesendet. Um zu einem Klassenergebnis beizutragen, tritt stattdessen mit einem Code einer Live-Sitzung bei.
Diese Aufgabe ist neu in Classperiment und noch nicht vollständig erprobt. Es können Probleme im Ablauf oder in der Auswertung auftreten. Auch der erwartete Effekt zeigt sich möglicherweise nicht zuverlässig.
Bearbeitungszeit: 8–12 Min., Pausen zusätzlich
You start with 2,000 points. Choose one of the four decks 100 times. Each draw brings points and can also cost points. Try to have as many points as possible at the end. On every draw you can freely decide which deck you choose.
The points are hypothetical. A low score has no consequences. The four decks stay available; their rules do not change during your participation.
F, G, H and J choose decks 1 to 4 from left to right; you can also tap or click a deck. After each choice you first see the gain, then the whole result with your new score.
In a classroom session, the explanation and results appear after the instructor releases them.
2 practice draws, then 100 decisions; about 8–12 minutes, longer at your own pace